ТЕЛЕ-ВИДЕО +7 (925) 500-67-94
Online консультант   
Просмотр корзины...

Ваша корзина:
Tоваров: 0
Cумма: 0

  Телефон: (925) 500-67-94 ПИШИТЕ НАМ: d@camcorder.ru
Риги и крепления для аксессуаров Cлужебная связь DJ CD-плееры IOS-интеграция Автогрипы Аксессуары для мониторов Акустические системы Архивные системы хранения Аудиоинтерфейсы Аудиомониторы Видеомикшеры Виниловые проигрыватели Дистанционное управление Здоровье Интернет-вещание Интерьер Камерные каналы Карты памяти Коммутационное оборудование Многоканальные блоки питания Мониторы Портативные дисковые рекордеры Портативные ЖК-мониторы Презентационное оборудование Преобразователи сигналов Рельсовые системы Синхронизация Системы беспроводной передачи сигнала Телефонные гибриды Тестовое оборудование Трансляция звука Усилители сигналов SDI Хранение медиа Хромакей Экипировка Видеокамеры Видеомагнитофоны Аккумуляторы Адаптеры Оптика Освещение Штативы Стабилизация Микрофоны Аудиомикшеры Сумки, кофры, чехлы Носители Операторские краны Цифровой монтаж Наушники Подводная съемка Телесуфлеры
Риги и крепления для аксессуаров
Cлужебная связь
DJ CD-плееры
IOS-интеграция
Автогрипы
Аксессуары для мониторов
Акустические системы
Архивные системы хранения
Аудиоинтерфейсы
Аудиомониторы
Видеомикшеры
Виниловые проигрыватели
Дистанционное управление
Здоровье
Интернет-вещание
Интерьер
Камерные каналы
Карты памяти
Коммутационное оборудование
Многоканальные блоки питания
Мониторы
Портативные дисковые рекордеры
Портативные ЖК-мониторы
Презентационное оборудование
Преобразователи сигналов
Рельсовые системы
Синхронизация
Системы беспроводной передачи сигнала
Телефонные гибриды
Тестовое оборудование
Трансляция звука
Усилители сигналов SDI
Хранение медиа
Хромакей
Экипировка
Видеокамеры
Видеомагнитофоны
Аккумуляторы
Адаптеры
Оптика
Освещение
Штативы
Стабилизация
Микрофоны
Аудиомикшеры
Сумки, кофры, чехлы
Носители
Операторские краны
Цифровой монтаж
Наушники
Подводная съемка
Телесуфлеры
   Atomos Shogun 7

Atomos Shogun 7

6246p Atomos Shogun 7 Большое фото
В корзину

Atomos Shogun 7

Формат: Портативные дисковые рекордеры  
Цена: 102200 руб.

7" Монитор-рекордер-видеомикшер с поддержкой HDR для съемки кино на студии и полевых условиях

Характеристики

Общее описание Atomos Shogun 7:

Определение

Atomos Shogun  — 7-ми дюймовый полевой монитор с яркостью дисплея 1500 нит и режимом отображения AtomHDR, позволяющий вести запись 4K/HD-видеоматериала в 10-битных кодеках ProRes и DNxHR или же сигнала Sony и Canon Raw в кодеках ProRes/DNxHR.


Задачи для решения

Atomos Shogun является идеальным решением проблем экспозиции во время съёмок, выбора между деталями в тенях или светлых участках изображения.

Съёмка в цветовом пространстве Log представляется одним из решений, которое позволяет записывать материал с более широким диапазоном яркости, но при этом приходится идти на компромиссы с качеством изображения при мониторинге.

 
Интерфейсное оснащение

Устройство обладает профессиональными разъёмами HDMI, SDI и XLR, генлоком/LTC и двунаправленной конверсией SDI/HDMI, которая может использоваться как в киносъёмках, так и в вещании.


Интерфейсы SDI и HDMI 1.4b

Устройство имеет 4K-SDI 6G или HD-SDI 3G/1.5G и HDMI 1.4b

*High Definition Multimedia Interface (HDMI) интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования.

*Интерфейс HDMI 1.4
- Добавлена поддержка разрешения 4K х 2К (3840?2160 при 24/25/30 Гц и 4096?2160 при 24 Гц).
- Реализована возможность создания Fast Ethernet-соединения (100 Мбит/с) (HDMI Ethernet Channel, HEC).
- Реализована технология реверсивного звукового канала (ARC).

*Интерфейс HDMI 1.4a
Cпецификация HDMI версии 1.4a обеспечивает уровень совместимости устройств, предназначенных для доставки 3D-контента через соединение HDMI.

*Интерфейс HDMI 1.4b
Одной из новых функций является то, что он добавляет поддержку 3D-видео 1080p на 120 Гц. Увеличена пропускная способность интерфейса по одному проводу до 15 Гбит/с.


*Последовательный Цифровой Интерфейс (англ. Serial Digital Interface, SDI) семейство профессиональных цифровых видеоинтерфейсов.

Существует несколько стандартов SDI:

    SD-SDI — для передачи цифрового видео вещательного качества стандартного разрешения;
    ED-SDI (Enhanced Definition Serial Digital Interface) — для передачи цифрового видео улучшенного качества с прогрессивной развёрткой;
    HD-SDI (High-Definition Serial Digital Interface) — SDI для телевидения высокой чёткости (ТВЧ) предусматривает поток данных 1485 Мбит/с;
    Dual Link HD-SDI — для ТВЧ с прогрессивной развёрткой, позволяет передавать до 2970 Мбит/с посредством двух физических соединений HD-SDI;
    3G-SDI — для передачи ТВЧ с прогрессивной развёрткой потоком до 2970 Мбит/с посредством одного коаксиального кабеля.
    6G-SDI - для передачи сигналов телевидения сверхвысокой чёткости (UHDTV) до 2160/30p со скоростью 5,94 Гбит/c
    12G-SDI - для передачи сигналов UHDTV до 2160/60p со скоростью 11,88 Гбит/c
 
В различных стандартах последовательного цифрового интерфейса используется один (и более) коаксиальный кабель волновым сопротивлением 75 Ом с разъёмами типа BNC.

* Соединитель/разъём/коннектор BNC (BNC — аббревиатура от англ. bayonet Neill-Concelman) — электрический разъём с байонетной фиксацией.

Служит для подключения коаксиального кабеля c волновым сопротивлением 50 Ом или 75 Ом и диаметром до 8 мм. Потери в таком разъёме обычно не превышают 0.3 дБ.


Замена устаревшего вещательного оборудования

В дополнение к привычному набору функций профессионального рекордера можно вести запись без компрессии или в стандартных сжатых форматах ProRes и DNxHD.

При подключении камеры, видеомикшера или другого источника устройство помогает создавать качественные файлы для любых целей производства контента или постобработки.

*ProRes 422семейство проприетарных кодеков для сжатия видео с потерями, разработанный компанией Apple Inc. и впервые представленный в апреле 2007 года в видеоредакторе Final Cut Studio. Основное применение — монтаж видео стандартной и высокой чёткости, а также цифровых киноформатов до 4K во время пост-продакшна.


*DNxHD (англ. Digital Nonlinear Extensible High Definition) — формат сжатия с потерями видео высокой чёткости, представленный американской компанией Avid Technology для монтажных станций и видеосерверов, применяемый в технологиях пост-продакшн и телевизионных вещательных комплексах. В 2008 году стандартизован обществом инженеров кино и телевидения SMPTE как формат сжатия изображений и передачи данных VC-3.


Разряды кодеков

Кодеки ProRes 422, ProRes 422 (LT) значительно увеличивают время записи.

*Apple ProRes 422 (HQ)версия кодека «высокого качества» (англ. High Quality). Отличается повышенным битрейтом, и высоким качеством видео изображения, визуально неотличимым от оригинала. Распространен в индустрии пост-продакшн видео.

Основные характеристики:

    разрешение: 4K, 2K, HD (до 1920x1080), и SD
    цветовая субдискретизация — 4:2:2
    разрядность квантования — 10-бит
    внутрикадровое сжатие
    Переменный битрейт (VBR)
        220 Мбит/с для высокой чёткости 60i
        63 Мбит/с для стандартной чёткости 29.97p
    Быстрое кодирование и декодирование

*Apple ProRes 422 обладает всеми преимуществами версии HQ, поддерживает все те же форматы, однако имеет более низкую скорость потока и больше подходит для многопоточного монтажа в реальном времени. Поток 145 Мбит/с для видео высокой чёткости на 60i.

*Apple ProRes 422 (LT) облегченная версия кодека имеет ещё более низкую скорость потока 100 Мбит/с и ниже в зависимости от требований видеоформата.

Является балансом между качеством изображения и размером файла, подходит для задач цифрового телевещания, где зачастую предъявляются требования к ёмкости накопителей и потоку данных. Apple ProRes 422 (LT) подходит для многокамерной внестудийной съёмки и вещания, где большое количество видеопотоков необходимо записывать на диск. Также подходит для преобразования.


Дисплей

Благодаря технологии AtomHDR дисплей этого монитора-рекордера обладает яркостью и динамическим диапазоном достаточным для отображения каждой детали изображения HDR Log.

Натуральность и сочность цветов гарантирована при любом уровне яркости.


Разрешение экрана

Составляет 1920?1200, что соответствует компьютерному стандарту WUXGA с соотношением сторон экрана 1,60 (16:10)     и суммарным количеством пикселей - 2 304 000.

*WUXGA  (Wide UXGA) - расширенный UXGA -  видеографический стандарт для разрешения экрана 1920 х 1200 точек при частоте кадров 60 Гц.

*UXGA — Ultra XGA - видеографический стандарт для разрешения экрана 1600?1200 пикселов при 16,7 млн. цветов. (соотношение сторон 4:3).  


Мониторинг HDR-материала

Монитор имеет достаточное разрешение для высококачественного мониторинга HDR-материала и записывает оригинальный Log-сигнал непосредственно с сенсора камеры для качественного грейдинга на этапе постпродакшн.


Поддержка расширенного динамического диапазона

Камеры с выводом в пространстве Log (S-Log2, S-Log3, C-Log, V-Log и т. д.) уже имеют динамический диапазон в 10 и больше ступеней экспозиции, чего более чем достаточно для съёмки в HDR (High Dynamic Range)

*HDR (High Dynamic Range) - расширенный динамический диапазон - технологии работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.и позволяют отобразить больше тональных деталей.

Диапазон передачи цветовых оттенков расширился настолько, что белое стало "белее", а черное - "чернее", что позволило различать на экране детали в "тенях" и "светах".

Диапазон цветопередачи также существенно расширился, и теперь экран ТВ воспроизводит миллиарды тончайших цветовых тонов.

Теперь используемый ранее динамический диапазон передачи цвета мы называем "Стандартный динамический диапазон" (или SDR, сокр. Standard Dynamic Range), а новый - более широкий - мы называем "Расширенный динамический диапазон" ("High Dynamic Range").


3 варианта расширения динамического диапазона камеры

Rec.709 – это стандартизированный формат телевидения высокой четкости, имеющий соотношение сторон 16:9.

Динамический диапазон для Rec.709 ограничен шестью стопами.

Существует 3 варианта расширения динамического диапазона камеры: с помощью «колена» для Rec.709, с помощью гамма-характеристик и логарифмических гамма-функций.

Все три решения используют сжатие ярких тонов, которые не столь важны для нашего восприятия, и поэтому артефакты сжатия не столь заметны.


Пространство LOG

Съемка в режимах S-Log и Log-C открывает широкие возможности на этапе цветокоррекции.

Таким образом, вы получаете богатую цветовую палитру, большой выбор тональной карты и максимум возможностей для творчества.

* S-Log, или Sony Log это опция для камер Sony CineAlta таких как: PXW-FS7, PMW-F3, F23, F35 и F65. Arri Alexa – позволяет работать в S-Log и Log-C, для получения максимально качественного изображения.

Режимы S-Log и Log-C дают картинку в широком динамическом диапазоне, с минимальными шумами и в максимальном потоке.

B S-Log, Log-C и RAW используется степень сжатия 4:4:4, имитируя тем самым, качество пленки.

*LUT представляет собой цифровой процесс в камере, в портативном записывающем устройстве, который создает нужное изображение используя карты экспозиции и DK (Digital Knee).

Кадры, снятые на пленку, без цвета коррекции, выглядят плоскими - в них присутствуют только средние тона и немного белого с черным.

Точно также выглядят кадры, снятые в режимах S-Log и Log-C так как наибольшее количество тональной информации, содержится в средних тонах изображения.

Кадры, снятые с помощью LOG протоколов, обрабатываются при помощи таблиц LUT (Look Up Tables).

*RAW создан для фотографии и записывает не обработанную информацию поступающую с матрицы, без цветового баланса, и без сжатия.

S-Log, S-Log2 или C-Log это протоколы работающие с данными поступающими из матрицы и обработанные в RGB или YCbC с последующим наложением гаммы.

Таким образом, кадры отснятые в этом режиме, очень близки к обычным кадрам, поскольку они включают в себя цветовой баланс, чем они и отличаются от чистого RAW.

*S-Log3 протокол обработки Sony (Log3),  максимально похожий на Arri (LogC).

S-Log3 имеет пиковый уровень записи 92IRE. Не следует подниматься выше этого значения.

Гамма S-Log3, предлагает более качественную цветовую проработку от теней к средним тонам, в отличии от S-Log2.


Мониторинг стандартного динамического диапазона

Где нет необходимости в динамическом диапазоне в 10 ступеней экспозиции, вы сможете использовать яркость панели Atomos Shogun Flame в 1500 нит для мониторинга традиционного видеосигнала со стандартным динамическим диапазоном (SDR/Rec709) на съёмках под ярким солнцем.


Выбор режима монитора

Выберите подходящий режим — HDR или High Bright SDR — и приступайте к настройке вашей сцены на 7-дюймовом дисплее премиум-качества с 10-битным качеством обработки сигнала, разрешением 1920?1200, плотностью пикселей 325 ppi и опциональной возможностью калибровки естественного смещения цветов на LCD-дисплеях.

Более того, Atomos Shogun Flame имеет интегрированные инструменты, которые позволят точно выставить сцену под любые условия съёмки.


Совместимость с любой камерой

Наличие входов и выходов HDMI и SDI, а также двунаправленная конверсия сигнала между ними, делают Atomos Shogun Flame совместимым практически с любой камерой.


Запись RAW-сигнала с камер SONY и CANON

Используйте высококачественный вывод в формате Raw с определённых камер и записывайте его напрямую в форматах 4K/HD Apple ProRes или DNxHR.


Запись в профессиональных 4K/HD-форматах

Atomos Shogun Flame ведёт запись видеосигнала в профессиональных 10-битных форматах ProRes и DNxHR с цветовой дискретизацией 4:2:2, что позволяет провести высококачественный постпродакшн.


Поддерживаемый максисмальный формат 2160p30

Модель оснащена интерфейсами SDI, которые позволяют работать с изображением в форматах Ultra HD с частотой до 30 fps.

*Формат Ultra HDразновидность телевизионных стандартов разложения, обеспечивающих чёткость изображения, многократно превышающую как телевидение стандартной, так и высокой чёткости, а также большинство современных кинематографических стандартов.

24 июня 2014 года Ассоциацией Потребительской Электроники (CEA) были расширены характеристики и утверждены маркетинговые термины "Ultra High-Definition", "Ultra HD", или "UHD", которые также могут сочетаться в различных модификациях, например "Ultra High-Definition TV 4K".

Минимальное разрешение UHDTV — 3840х2160 пикселей (8,3 мегапикселя). UHDTV предусматривает до 33 миллионов элементов изображения с максимальным разрешением до 7680х4320. Для сравнения, кадр телевидения высокой чёткости в максимальном качестве 1080p состоит из 2 миллионов пикселей (1920х1080), а классический телевизионный стандарт эквивалентен 400 тысячам пикселей (720х576).

Разрешающая способность телевидения сверхвысокой чёткости превышает в том числе разрешение существующих стандартов цифрового кинематографа: например, большинство цифровых кинопроекторов в кинотеатрах поддерживают разрешение 2К, составляющее 2048х1080 пикселей. Сопоставимым разрешением обладают сравнительно немногочисленные проекторы 4K, устанавливаемые в некоторых цифровых кинотеатрах IMAX.


 Видео вещательного уровня с частотой выборки 4:2:2

Рекордер ведет запись 10-битного SD/HD-видео без компрессии с частотой выборки 4:2:2, что полностью отвечает современным вещательным стандартам.

Несжатый материал дает возможность создавать высокоточные комбинированные изображения с визуальными эффектами, а его широкий динамический диапазон обеспечивает цветокоррекцию и кеинг на профессиональном уровне.

*RGB (аббревиатура английских слов Red, Green, Blue — красный, зелёный, синий) — аддитивная цветовая модель, как правило, описывающая способ синтеза цвета для цветовоспроизведения.

Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза. Цветовая модель RGB нашла широкое применение в технике.

Аддитивной она называется потому, что цвета получаются путём добавления (англ. addition) к чёрному цвету. Иначе говоря, если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r1, g1, b1), а цвет того же экрана, освещенного другим прожектором, — (r2, g2, b2), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r1+r2, g1+g2, b1+b2).

Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных цветов (основными цветами считаются красный, зелёный и синий) — например, синего (B) и красного (R), мы получаем пурпурный (M magenta), при смешении зелёного (G) и красного (R) — жёлтый (Y yellow), при смешении зелёного (G) и синего (B) — циановый (С cyan). При смешении всех трёх цветовых компонентов мы получаем белый цвет (W).


*YUV
цветовая модель, в которой цвет представляется как 3 компоненты — яркость (Y) и две цветоразностных (U и V).

Конверсия в RGB и обратно осуществляется по следующим формулам:

Для простой конверсии

R = Y + 1.13983 * (V - 128);
G = Y - 0.39465 * (U - 128) - 0.58060 * (V - 128);
B = Y + 2.03211 * (U - 128);

Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;
U = -0.14713 * R - 0.28886 * G + 0.436 * B + 128;
V = 0.615 * R - 0.51499 * G - 0.10001 * B + 128;

Где R, G, B — соответственно интенсивности цветов красного, зеленого и синего, Y — яркостная составляющая, U и V — цветоразностные составляющие.

Модель широко применяется в телевещании и хранении/обработке видеоданных. Яркостная компонента содержит «черно-белое» (в оттенках серого) изображение, а оставшиеся две компоненты содержат информацию для восстановления требуемого цвета.

В цветовом пространстве YUV есть один компонент, который представляет яркость (сигнал яркости), и два других компонента, которые представляют цвет (сигнал цветности).

 В то время как яркость передается со всеми деталями, некоторые детали в компонентах цветоразностного сигнала, лишённого информации о яркости, могут быть удалены путем понижения разрешения отсчетов (фильтрация или усреднение), что может быть сделано несколькими способами (т.о. есть много форматов для сохранения изображения в цветовом пространстве YUV).

При дискретизации компонентов видеосигнала для сокращения скорости потока применяется так называемая цветовая субдискретизация. Если дискретизация каждой компоненты производится с одинаковой частотой, такая схема будет называться 4:4:4.

Цветовая субдискретизация (англ. Chroma subsampling) — технология кодирования изображений со снижением цветового разрешения, при которой частота выборки цветоразностных сигналов может быть меньше частоты выборки яркостного сигнала.

Основана на особенности человеческого зрения, выраженной большей чувствительностью к перепадам яркости, чем цвета.

Цветовая субдискретизация является важным способом снижения скорости цифрового потока видеоданных (цифровое сжатие видеоинформации). Используется в системах аналогового и цифрового телевидения, цифровой видеозаписи и алгоритмах сжатия изображений, таких как JPEG.


*Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.

Изображение кодируется с помощью дискретного набора цветов, каждый из которых описан с помощью палитры независимо друг от друга:

    1-битный цвет (21 = 2 цвета) бинарный цвет, чаще всего представляется чёрным и белым цветами (или чёрный и зелёный)

    2-битный цвет (2? = 4 цвета) CGA

    3-битный цвет (2? = 8 цветов) Множество устаревших персональных компьютеров с TV-выходом

    4-битный цвет (24 = 16 цветов) известен как EGA и в меньшей степени как VGA-стандарт с высоким разрешением

    5-битный цвет (25 = 32 цвета) Original Amiga chipset

    6-битный цвет (26 = 64 цвета) Original Amiga chipset

    8-битный цвет (28 = 256 цветов) Устаревшие Unix-рабочие станции, VGA низкого разрешения, Super VGA, AGA (стоит заметить что тот же VGA-режим, так называемый X-Mode, за счет технологии установки палитры позволял отобразить 256 цветов из цветового набора 262 144 цветов)

    12-битный цвет (212 = 4096 цветов) некоторые Silicon Graphics-системы, цвет NeXTstation Color-систем


*RGB-модель

С увеличением количества бит в представлении цвета, количество отображаемых цветов стало становиться непрактично большим для цветовых палитр (20-битная глубина цвета требует больше памяти для сохранения цветовой палитры, чем памяти для сохранения самих пикселей изображения).

При большой глубине цвета на практике обычно кодируют яркости красной, зелёной и синей составляющих — такое кодирование обычно называют RGB-моделью.


*8-битный «реальный» цвет

Сильно ограниченная, однако «реальная» цветовая схема, в которой по 3 бита (по 8 возможных значений) для красной (R) и зелёной (G) составляющих, и два оставшихся бита на пиксель для кодирования синей (B) составляющей (4 возможных значения), позволяют представить 256 (8 х 8 х 4) различных цвета.

Нормальный человеческий глаз менее чувствителен к синей составляющей, чем к красной и зелёной, поэтому синяя составляющая представляется одним битом меньше.


*12-битный «реальный» цвет

12-битный «реальный» цвет кодируется 4 битами (по 16 возможных значений) для каждой R, G и B-составляющих, что позволяет представить 4096 (16х16х16) различных цветов.


Осциллограммы

Будут доступны оператору в любой ситуации в один клик как средство контроля изображения


Множество инструментов

Операционная система устройства включает в себя массу инструментов:

- для фокусировки,
- для кадрирования
- для выставления экспозиции (подсветка фокуса, увеличение изображения 2:1/1:1, зебра, ложные цвета, безопасная зона, яркостная и RGB-гистограмма, вектроскоп),
- гибкие возможности работы с 3D LUT (при использовании интегрированных LUT или загруженных в формате .cube)
- опциональное разуплотнение анаморфотного материала.


Питание

Запатентованная система непрерывного питания Continuous Power состоит из двух батарей с возможностью горячей замены.

При окончании заряда в одной батарее устройство мгновенно переключается на работу ото второй.

Сочетание ультрабыстрой зарядки и двух 4-элементных батарей гарантирует отсутствие проблем с питанием вашего монитора-рекордера Atomos Shogun Flame.


Звук

Вы сможете визуально контролировать уровень сигнала в 8 каналах вложенного HDMI-звука, 12 каналах SDI-звука или использовать прилагаемый интерфейсный XLR-кабель для симметричного подключения внешних микрофонов с фантомным питанием +48 В.

Благодаря поканальным пикметрам и удобному меню вы сможете быстро выбирать каналы для записи или мониторинга, а также регулировать кадровую задержку аудиосигнала и его громкость.


Запуск и остановка записи

Осуществляется по триггер-сигналу с HDMI-выхода определённых камер Canon, Sony, Panasonic и Nikon.


Преобразование i в p


Преобразование чересстрочного видеосигнала с вашей камеры в прогрессивный формат налету с применением операции 3:2 или 2:2 pulldown.


Расширенные возможности

Такие функции, как Pre-roll (кэш-запись нескольких секунд материала до нажатия кнопки Start) и Time lapse, расширят ваши креативные возможности до новых пределов.


Premiere

Когда мы ведём запись на монитор, то можем мгновенно отправить материал на постпродакшн.

Файлы ProRes автоматически «падают» в Adobe Premiere Pro CC, после чего мы можем приступить к нарезке материала и выстраиванию сюжета.

Футажи воспроизводятся мгновенно в исходном формате без каких-либо проблем с кодеками и транскодированием.

Благодаря захвату 10-битного сигнала с наших камер, мы можем выдерживать изначально высокое качество материала на протяжении всего процесса производства.

Грейдинг файлов также не приносит каких-либо проблем: мы имеем полный контроль над цветом и можем придать любой визуальный стиль финальному продукту.




 

Комплектакция Atomos Shogun 7:
Shogun 7 unit, Travel Case, 1x Master Caddy II drive caddy, 1x DC locking connector


   Подробнее о товаре

Консультация по телефону и ICQ
Технические характеристики
Отзывы пользователей о Atomos Shogun 7  
   Поиск модели

Искать

Как выбрать...
О компании
Помощь


Rambler's Top100 © ООО ТЕЛЕ-ВИДЕО Продукция, 2001-2022.
Наш адрес: Москва, Проспект Мира, д. 150.
Телефоны: +7 (925) 500-67-94

ПИШИТЕ НАМ